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    12/28/2007

    网事一周20071227:暗战

    年度人物投票大战

    12月26日18时整,《南方周末》2007年度人物网上投票结束,增补成为候选的厦门人最终以104346:103946,400票的优势击败打虎网民,最终胜出。其间打虎网民"网络总动员",发动全国各地执着于虎照真相的人们为自己投票;厦门人则"城市总动员",甚至一度用光了厦门的所有IP,导致无法投票。在投票的最后阶段,投票页面甚至一度很难打开,当然也避免引来系统作弊的一些怀疑。12
    月6日,《南方周末》启动一年一度的年度人物评选活动,12月20日,随着厦门PX项目"形势已经走向多方共赢","厦门人"随后被特别增补为候选人。一场真正的对决由此在"厦门人"和"打虎网民"的支持者中展开,并开始了一场持续六天的"暗战"。有网友评论说厦门人的胜利是厦门市民和政府的共同胜利,而打虎网民的失利也是打虎网民与政府部门的共同失利,但也有网友:"是厦门人和打虎网民的共同胜利,2007属于网民、属于公民、属于我们。"

    和菜头的网络行为艺术

    12月20日的《南方周末》刊登了一篇名为《系统》的特稿,详尽深入地描述了发生在网络游戏"征途"中令人触目惊心的故事。有读者发现,在南周的网站上,这篇文章并没有发布网络的电子版。事情引起读者的怀疑。网络知名人士和菜头在其博客全文转载了这篇文章,并称:"我还有6万抓虾订户,700个Feedsky订户,1000多鲜果订户,1000多Google
    Reader订户。我倒想看看,一个发送键按下去,他妈的怎么删除RSS阅读器里的记录?我等着看怎么搞定Google
    Reader和Feedbuner!"和菜头的举动得到不少网友的响应,纷纷转载此文。网友称之为:网络的行为艺术。

    高唐吧爆吧大战

    12月20日,中国青年报记者以《山东高唐网络发帖"侮辱"县委书记事件调查》为题,就山东高唐县刑事拘捕三位网上议政公民一事做了详细报道,各大网站迅速转载了这一文章。随后,各网站纷纷删除了相关文章。事件意外引发了百度高唐吧的一场爆吧大战。有网友认为:百度向高唐方面提供了议政公民的IP地址,因而造成他们被不公正对待。网友们聚集到高唐吧,要求给个说法,百度贴吧则以删贴来应对,网友开始集体重复发帖炸版。根据网友的报道,高唐吧遭到高到每秒5-10贴的轰炸,而站方在沉默中不断删贴。爆吧大战,一直延续多日。

    网友担心公安断网

    广东省十届人大常委会第三十六次会议12月21日通过了《广东省计算机信息系统安全保护条例(草案修改三稿)》。根据媒体的报道,该条例规定:"地级以上人民政府公安机关、国家安全机关为保护计算机信息安全,在发生重大突发事件,危及国家安全、公共安全及社会稳定的紧急情况下,可以采取二十四小时内暂时停机、暂停联网、备份数据等措施。"尽管此一规定以"保护计算机信息安全"为目的,但网友们普遍担心条例遭到滥用,互联网在"发生重大突发事件"时被"依法"切断,影响资讯的自由流通。

    珊瑚虫版案再次开庭

    12月24日下午,引发热议的珊瑚虫版QQ侵权案在深圳南山区法院再度开庭审理,双方在法庭上进行庭辩,审判结果将择日宣判。陈寿福律师在辩护词中称,对于陈寿福开发珊瑚虫QQ系列软件并提供下载行为,腾讯公司是知情、许可、甚至引导和获益的。律师指出,在2004年之后,腾讯甚至将珊瑚虫QQ软件在官方网站的首要位置上提供下载,以获取广告收入和产品知名度方面的提升。珊瑚虫工作室网站12月27日公布一批包括网页截图在内的资料,称腾讯公司官方网站上曾提供珊瑚虫等第三方QQ的下载,这表明腾讯曾支持珊瑚虫等第三方插件的开发。

    网上受诽谤报案无门

    杭州网友"素怀"在论坛被人发帖攻击,自感受到侮辱诽谤,向杭州市公安局网监分局报案。网监认为被攻击者"素怀"是虚拟身份而非真实的自然人,违法事实不成立,对该女子的报案不予受理。认为警方认定有误的"素怀",随后将杭州市公安局网监分局诉至法院。12月26日,这起浙江首例因网络诽谤诉公安机关的行政诉讼案在上城区法院开庭。发生于2001年西祠网站的"张静诉俞凌风网络环境中侵犯名誉权纠纷案"中,法院经过审理后认为:"网络空间尽管是虚拟的,但通过网络的一举一动折射出来的人的行为,却是实实在在的。"并以双方有认知对方的真实身份,而判被告败诉。

    八成博客作者留下真实信息

    12月26日下午,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布了《2007年中国博客市场调查报告》,其中显示中国博客作者数量已达4698.2万人,拥有博客空间7282.2万个,平均每人1.55个。但活跃博客用户的有效空间数仅为2875.3万个,占到39.5%左右,存在较大的空间浪费。报告统计显示,新浪、网易、搜狐、腾讯四家综合门户提供的博客空间服务全面超过独立博客服务提供商,成为网民的首选。报告显示,47%的博客主要内容为心情记录,其次为个人生活和兴趣爱好。阅读博客的动机,43%的被调查者为消遣娱乐。报告还显示,80%的博客作者表示在博客上留下了真实的个人信息,仅有20%的博客作者表示没有在博客上留下任何个人信息。
    12/27/2007

    新闻封锁的经验

    2007-12-24 21:21:21   来自: 清明&反复

      沉着应对突发事件 全力做好舆论引导
      ——响水"11?27"事故新闻协调工作的主要做法

      中共响水县委宣传部
      (2007年12月24日)

      11月27日,我县陈家港化工集中区江苏联化科技有限公司发生一起重大爆炸事故。事故发生后,我们迅速启动突发事件新闻宣传工作应急预案,在市县主要领导亲自关心过问下,在市县事故处理指挥部的正确领导下,在市委宣传部和市新闻宣传研究协调小组的直接指导下,全面展开新闻接待和协调工作。在事发后的十多天时间内,先后接待了新华社、中国青年报、中国新闻社、新华日报、江苏法制报、扬子晚报、中央电视台数字频道《安全在线》、江苏电视台等21家各类新闻媒体的69名新闻记者。由于反应敏捷、措施得当、协调到位,特别是在市内主要媒体的大力支持下,整个协调工作平稳有序,正面舆论引导有力,主流声音突出,有效抑制了谣言传播的空间,阻止和避免了不实报道和媒体炒作,维护了社会稳定和人心安定,为妥善处理事故创造了宽松的外部环境。现将我们的主要做法汇报如下:
      一、做到"三个第一",为新闻协调工作赢得主动权
      协调人员在第一时间赶到现场。"11?27"爆炸事故10点11分左右发生后,我们接到通知后在11点多钟就赶到了事故现场。在初步了解事故的基本情况之后,我们预感将有大批媒体记者蜂拥而来,当即决定当天在化工集中区管委会会议室设立临时记者接待处,在县城五洲宾馆专门设立新闻记者接待处,统一安排来响记者食宿。部机关全员发动,并从广电、新闻信息中心等单位共抽调30
    多人参与新闻宣传协调工作。同时,明确由宣传部四名副部长带队,兵分四路,分头做好事故现场、救治场所、新闻记者接待点以及后勤保障工作。
      新闻记者在第一时间接待到位。对所有来响采访的记者,一经发现,并确认其身份后,我们一律将其邀请到五洲宾馆安排食宿。每日统计来响媒体记者情况,及时向指挥部报告,并提请指挥部控制事故现场,任何记者未经同意不允许进入采访拍照。同时,要求公安部门每日检查县城和陈家港大小宾馆、旅舍,发现记者入住立即报告。对来响记者,我们一视同仁,当作朋友,真诚相待,生活上关心,工作上配合,只要是合理的要求,都尽量满足,以此赢得他们的理解、配合和支持。新华社记者邓华林因临时有事要回南京,我们立即派专人专车全程陪同。在到达目的地后,仍然与记者进一步沟通,劝阻了他再次来响采访的念头。中央电视台《安全在线》栏目在事发后第三天,派出3名编导摄制人员到响水自行住进响水大酒店,准备进行采访,计划制作警示教育片在中央电视台数字频道播放。我们在接到报告后,第一时间赶到并说服他们住到统一接待点,同时安排5名同志和一部专车跟踪服务。在七天的时间里,我们坚持以情感人,以理服人,24小时陪同,先后四次成功劝阻了他们的私自采访活动,最终使他们放弃采访计划。他们回京时,我们还派车专程将他们送到连云港,一直等到其登上火车后才返程。
      新闻通稿在第一时间提供给媒体。在突发事件传播中,最可怕的不是记者抢发新闻,而是记者抢发的不是政府发布的新闻。谁第一时间发布新闻,谁就掌握了舆论的主动权,事件处理的主导权。一般来说,突发事件发生后的24小时最为关键,在咨询传播如此迅速的今天,拖延时间无异是让更多公众对政府失去信任。因此,我们经过指挥部批准,在事故发生的当天下午5时许,就在事发地陈家港化工集中区管委会会议室向媒体记者提供书面新闻通稿,及时公布爆炸事故的初步情况;28日上午11时左右,在五洲宾馆,召开了第二次新闻发布会,公布事故调查的进展情况;29日下午5点半,又在五洲宾馆召开第三次新闻发布会,收到了预期效果,来响记者比较满意。
      二、坚持"三个结合",为新闻协调工作创造有利条件
      坚持劝阻与疏导相结合。在事故第一现场,我们派驻的人员和化工集中区抽调的同志一起,昼夜巡逻,严防死守,坚决劝阻记者私自采访。期间,有3批记者试图翻越联化围墙,深入现场采访,被巡逻组及时发现,当即劝离现场。事故发生当晚6点半,有两批记者刚抵达化工集中区就被发现,也被我们客气地请回五洲宾馆。
      在县人民医院等救治场所,为了给伤员创造安静的救治环境,我们坚持做到未经批准,确保无记者进入伤员病区进行采访,只要发现新闻记者,就主动上前接洽,认真做好解释说服工作,并设法统一安排到新闻记者接待点。
      在劝阻的同时,我们还高度重视疏导工作。坚持每天向事故处理指挥部汇报来访记者接待安排情况,并适时建议通过安排新闻通稿、召开新闻发布会等方式,将事故处理的进展情况及时提供给新闻记者,主动加强沟通交流。从事故发生到基本平息,我们提请指挥部先后召开了三次新闻发布会,并就事故发生的初步原因、死亡人员身份等问题回答了新华社、中国青年报等媒体记者提问,及时地解答了他们的疑问,收到了较好效果。
      坚持重点与一般相结合。对所有来响采访媒体,我们既一视同仁,又有所区别,坚持重要媒体重点对待,一般媒体一般对待。新华社是国家通讯社,影响大,权威性强,我们在接待陪同中作为重中之重,明确分管部长带一个小组全天候陪同,全程服务,随时掌握他们的采访行动方案。新华社记者邓华林、刘兆权在发了我们提供的新闻通稿后,多次要求去事故现场,并两次强行冲破工作人员的劝阻。在这种情况下,经过再三斟酌,报指挥部同意,29日上午我们陪同其前往,拍摄并刊发了监测空气和事故车件一角两张照片,客观地报道了事故现场得到妥善处理的情况,多家网站迅速转载,很快形成了主流声音,消除了中国青年报、三联生活周刊等少数媒体记者因受谣言蛊惑而产生的过激行为,最终使大部分记者服从或配合整个新闻协调工作。
      坚持集中与分散相结合。工作中,我们一方面集中力量做好记者接待点的新闻协调工作,另一方面以指挥部名义强化化工集中区、县人民医院、殡仪馆、联化科技公司、公安局、安监局、环保局、汽车出租公司等单位的责任,要求他们在做好本职工作的同时,积极参与和配合新闻宣传协调工作,密切关注来响采访记者的行踪并及时汇报;任何单位和个人未经指挥部批准,不得接受采访。11月27日晚,当新华社江苏分社记者强行到县人民医院采访时,医护人员能从大局出发,婉拒其进入病房采访,在劝阻无效的情况下,立即与县人民医院领导联系,并以治疗需要为由,把记者稳控在伤者病房外。12月5日上午,中央电视台《安全在线》栏目3名记者乘坐文华公司出租车前往陈家港沙荡村采访,并强行要求出租车司机关闭手机。在这种情况下,该司机乘他们不备之际,借用他人电话向公司总部作了报告,为成功劝阻这次采访活动提供了十分重要的线索。
      在接待过程中,我们发现对记者实行集中接待有利有弊,利在便于集中稳控,弊在他们易于互相联手,互通信息,给新闻协调工作带来诸多不利。对此,我们采取了集中于分散并举的方法。中国青年报一记者自来响后一直表现出不配合的态度,并多次强烈要求深入事故现场进行采访。11月27日,当我们发现他与新华社记者解除后,采取果断措施,特地将他单独安排到响水希尔顿大酒店,同时明确宣传部一名副部长带领3名工作人员24小时陪同。11月28日凌晨五点时分,该记者想悄悄离开,被我们陪同在酒店大厅的通知发现,及时进行劝阻。
      三、寻求"三个支持",为新闻协调工作提供坚强保障
      寻求上级领导特别是主管部门领导支持。事故发生后,我们在初步弄清基本情况后,立即向市委宣传部主要领导汇报。分管部长当天从北京回盐城,直接赶到响水,亲自在五洲宾馆坐镇指挥协调工作。市新闻协调小组的有关同志当天下午就赶到事故现场,直接参与指导记者接待协调工作一直到基本结束。网络处的同志及时通报情况,帮助删除不实信息。市委常委、市委戴元湖秘书长多次亲自帮组协调安排新闻发布有关事宜。11月29日,市委常委、宣传部周德祥部长还亲自带领我们专程拜访了省委常委、省委宣传部张孙志军,副部长周世康,部务委员刘德海,新闻处长金伟忻、网络处长周锋以及新华社江苏分社社长焦然、常务副总编辑李灿等,一一作了专题汇报。第二天又专门与新华日报、江苏法制报、江苏经济报、江苏网监处等单位做好沟通协调工作。市委宣传部和市新闻协调小组的高度重视和大力支持,在这次新闻协调工作中起到了决定性作用。
      寻求媒体后方支持。这次新闻协调工作,我们得到了《中国县域经济报》、《扬子晚报》、《现代快报》、《江苏法制报》等多家新闻媒体的真诚关心和理解支持。《江苏法制报》先后来了四批记者,但通过我们做工作,都表示了很大的理解,没有给予报道。《江南时报》盐城记者站的负责同志在听了我们的情况介绍后,表示理解,当晚就撤回记者,并且也没有报道。《中国县域经济报》江苏记者站不但没有派记者前来采访,还主动帮助做好个别兄弟媒体的协调工作。
      寻求各界朋友支持。特别是响水籍在媒体或相关单位工作的同志,我们连夜同他们取得联系,汇报情况,请求他们疏通关系,帮助采用地方政府提供的新闻通稿,并淡化对此事的报道。国务院新闻办的一位响水籍同志帮助我们找到团中央分管《中国青年报》的书记向总编打招呼,要求淡化处理,不要炒作。射阳县委宣传部长周岚也积极帮助我们做好新华社记者的协调工作。
      12月4日下午,在参加江苏法制报盐城记者站成立五周年活动时,我们从一新闻媒体朋友处获悉,中央电视台《焦点访谈》栏目组准备来响水采访"11?27"事故。我们高度重视,一方面立即向有关领导汇报,做好应对准备;另一方面迅速弄清报料人姓名、手机号码及其社会背景,通过其工作聘用单位施加压力,同时,我们迅速与报料人取得联系,在灌云与其直接见面,晓之以理,动之以情,要求其同央视记者联系,说明报料与事实不符,劝阻其不来采访,从而及时化解了一起可能发生的重大新闻采访事件。


    2007-12-24 21:25:52 清明&反复

    希望小组内部传阅,不要随意乱传,我怕惹麻烦。多谢诸位!


    http://www.bullogger.com/blogs/wangxiaoshan/archives/120951.aspx
    12/25/2007

    看不见的《系统》(转)

    【按:连转带存,响应和菜头老师发起的网络行为艺术的号召。让这篇文章像改革的春风和奥运的火炬一样,传遍祖国大地。】

    南方周末:《系统》
    来源: 南方周末
    作者: 曹筠武 张春蔚 王轶庶

    ■编者按:

    在一款同时在线人数超过百万、全部玩家加起来可以组成一个超级城市的网络游戏中,它的游戏精神是指向乐趣,还是指向权力和金钱?它的社会规则是新世界的开放自由,还是率土之滨莫非王臣?这不只是对某一款游戏的追问,甚至也不只是对韩式网游的价值观的追问,而是对人与游戏、人与人的关系的追问。虚拟世界是现实世界的一部分,也有着人们必须捍卫的准则。

    在当下中国最火的一款网络游戏中,玩家们遭遇到一个"系统",它正在施行一种充满诱惑力的统治。这个"系统"隐匿无踪,却无处不在。它是一位虚拟却真实的垄断者。"如果没有我的允许,这个国家的一片叶子也不能动。"这是智利前独裁者皮诺切特的声音,悄然回响在这个虚拟世界之中。

    白天,27岁的吕洋是成都一家医院的B超检查师。

    晚上,她是一个国王,"楚国"的国王——玩家们更乐意按游戏里的名字尊称她为"女王"。在这个虚拟王国中,"女王"管理着数千臣民,他们都是她忠诚的战士。

    在一款名叫《征途》的网络游戏中冲杀了半年多之后,吕洋自信看清了这样一个道理:尽管这款游戏自我标榜以古代侠客传统为背景,实际上钱才是在这个虚拟世界中行走江湖最关键的因素。

    吕洋受过良好的专业教育,丈夫是生意人,资产殷实。钱对她来说从来不是问题,但她仍然忿忿不平地把这款游戏中一些风头正健的人称为"人民币玩家"。虽然在游戏中投入了数万元,但她仍然屡战屡败,原因就在于有人比她更愿意花钱,也花了多得多的钱。

    正如《征途》的创造者史玉柱所言,这的确是一款适合有钱人的游戏。在这个世界里,欺凌他人的威力和合法的伤害权都标价出售。

    尽管一切都是虚拟的,吕洋却曾经坚信她找到了一条通向光荣与梦想的金光大道。不过随着人民币的不断加速投入,和很多人一样,吕洋发现,金钱铸就的,其实是通往奴役之路。

    战争即将爆发

    所有人都必须是"人民币玩家"——和平受到鄙视,战争受到推崇——被杀死者得到的只有耻辱

    坐在常去的一家网吧的VIP包房里,吕洋显得兴奋而又忧心忡忡,她面前的19英寸液晶宽屏上,黄色的粗体字反复闪动:"国战将在晚上8点15分开始"。她还有两个小时,对她手下的战士们做最后的动员和部署。

    将要攻打楚国的是游戏中的头号强国魏国。魏国拥有上万名玩家,更为关键的是,魏国的支柱,"王者家族"成员们,个个都是令人敬畏的英雄,他们的等级遥遥领先于一般人,装备着成套的最为昂贵和罕有的神圣铠甲和武器。在"世界英雄排行榜"上,他们长期牢牢地占据着前五十名中最靠前的位置。

    他们拥有恐怖的杀伤力,人人以一当百。即使吕洋这个"女王"和他们对垒,如果战术采取不当,也存在被"秒杀"的危险。所谓秒杀,就是在几秒钟之内,在意图还击之前,就被一招致命。吕洋的丈夫并不玩游戏,但他也会对此开开玩笑:"就像武侠小说里写的,如果刀够快,你可以听见自己的血从脖子里喷出来的声音。""女王"吕洋对他们最为忌惮,同时又略带鄙夷。"他们就是人民币玩家嘛。"她说。

    实际上,只要进了这个虚拟的小世界,所有人都必须是"人民币玩家",区别只在于你愿意花多少而已。

    和以往的所有网络游戏不同,《征途》并不计时收费。简单地填写一份网上表格,就可以注册账号。只需要起个名字,选择性别、国家,一个虚拟身份就此诞生,光荣而艰难的征服之路摆在了你的面前。根据游戏的主线故事背景,你会惊奇地发现其实你是皇族之后,由于战乱被弃于荒野,现在你长大了,知道了自己高贵的血统,接下来该做的就是练一身好武艺,奋起于草莽之间,闻达于庙堂之上。建立自己的国家甚至取得统治世界的皇位以恢复祖先的荣光,则是你的终极目标。

    故事很合中国人的口味,惟一令人感到困扰的是:热血沸腾之后,你发现现实和理想的差距原来是那么大。一个新诞生的身份是1级;而王国里最英勇的英雄们能练到"转生170级":练满普通人的168级之后,他们又获得新的不朽之身,并再次练到了170级。简单地说,那就是人和神的差距。英雄们手持
    "完美的神圣武器",浑身旋绕着代表高贵的紫色光晕;而你却两手空空,甚至全身上下只有一条遮羞的短裤。

    现在,你可以购买点卡,持续地把人民币注入游戏中的账户,以便快速升级,购买各种名贵材料打造装备;你也可以不花钱,如果什么都不做,只是呆在游戏里的话,系统不会向你收取一分钱。但很快你会发现,你连荒地里的一只蚊子都打不过,你的活动空间甚至仅限于出生地,一个叫"清源村"的小村子,更为广阔的世界则是为英雄们准备的。当然,最让你沮丧的还在于,贵为皇族的你,却永远生活在被其他玩家"秒杀"的巨大阴影之中。

    显然,吕洋走了一条真金白银铺就的英雄之路。她如今是"转生145级",历经艰险戴上了王冠,她的坐骑是一条浑身闪着火光的龙。但英雄亦有英雄的烦恼,她的王国正面临严峻的挑战。

    吕洋自认为是一个"和平主义者",她把女性的温婉带到了对国家的治理之中。"女王"很少主动攻击别国,更喜欢带着臣民们消灭怪物,或者经营骆驼商队。但这并不能避免受到攻击。

    "国战都是系统安排的,"吕洋解释说,"国王只需要提交申请,系统就会自动安排好战争爆发的时间。"

    系统喜欢"国战"。这个虚拟世界里,"和平"受到鄙视,战争受到推崇。战胜国可以自动获得战败国国库里的金钱和物资,国家排名由"国战"胜利次数决定,强国的臣民名字下闪耀着一颗颗星星,那代表着每一次辉煌的战胜。当然这并不是最重要的,对于战争中的人来说,冲入别国的土地,肆意砍杀每一个胆敢与之抗衡的人,无疑是释放内心深处原始冲动的绝佳办法。

    系统准确地捕捉着人性的弱点,召唤着玩家们在违背普世价值的虚拟世界中放纵自己的邪恶。它赋予战争中的人肆意杀戮的权力,给予杀人者加倍的经验值奖励;系统也会标明你的斩首纪录,那一串串数字就像印第安战士割下的头皮代表着无上的荣光,而被杀死者得到的只有耻辱。

    吕洋打电话,上QQ,或者在游戏中直接交谈,她自知实力对比悬殊,因此通知手下的战士们集中力量,守住王城的一角。她的声音因紧张而略带颤抖,尽管对现实中的她来说无论胜败都毫发无伤,但在游戏里,她知道那意味着生存还是毁灭。

    离战争爆发,还有两个小时。

    国王死了

    推销员来了——冒险家乐园——都在"系统"的支配之下——小角色杀死了国王

    在开始"征途"之前,吕洋玩的是另一款游戏《传奇》。她玩得并不好,仅仅当作一种周末的消遣。《传奇》计时收费,玩家购买在线时间用来升级和打造装备,所有的事情都费时费力。"比如你要打一个终极怪物,"吕洋说,"要跑很远的路,在迷宫里面转来转去,杀掉无数的小怪,可能耗一个晚上,你才跑到大怪的面前。"最让人崩溃的是,当历尽艰辛终于站到大怪面前,一不小心却被秒杀了!那么,从头开始跑路吧。

    吕洋可能从未得知,在她晕头转向地跑路时,一个叫"送礼只送脑白金"的玩家也在这款游戏中闯荡,他从来不耐烦那些烦琐的升级步骤,而是直接购买高级别账号;他成千上万地花钱,砸下最顶级的装备。以钱铺路,他在最短的时间内得到了最强大的威力。在这款典型的韩式"泡菜"游戏里,他试验出了自己独辟蹊径的玩法。这位玩家就是后来《征途》的老板史玉柱。

    2007年年中的一天,就在吕洋常去的这家网吧,一个推销员站到了正在"跑路"的吕洋面前。他衣着得体,面带微笑,用充满诱惑力的词汇介绍了一款名叫《征途》的新游戏。"绝对不用走迷宫,我们要的就是爽快。"吕洋记得他这样保证。

    吕洋就此和朋友们"踏上征途"。她的这些朋友们要么是医院的同事,要么是丈夫生意上的伙伴,空闲不多,但钱不少。他们很快发现,《征途》的确是一款爽快感十足的游戏,简直就是为他们这样的人设计的。

    要找系统角色接受任务,不用费力去找,点F键,下拉菜单里角色名字一一罗列,就像网络上的超链接,双击名字,就自动找到面前;要去某个地方,不用走迷宫,点开地图,找到地名,鼠标左键单击,一会儿就到了。

    很快吕洋就离开了"清源村",热闹的"凤凰城"和辉煌壮丽的"王城"才是她的舞台。这位后起之秀被吸纳进了"楚国"最有威望的家族"桃花源"。单打独斗是不现实的,拜入名门正派才是出头之道,这里就如同武侠小说描写的江湖;而家族与家族联合可以组成帮派,帮派各自有各自的势力范围,在达成妥协之后又互相配合支撑起一个国家。

    游戏里的大部分系统角色,比如杂货店老板或是锻造铺师傅,都可以被帮会控制,此后他们会持续贡献"保护费"。系统鼓励帮会争夺控制权,谁杀死竞争对手,谁就能接手保护费。帮主们因此热衷于抢夺街区和店铺。这样在吕洋看来,她的置身之处,又像是1920年代的上海滩。

    这里的确像那个"冒险家乐园"。低级别的玩家甚至也可以挣钱!完成一些特定的任务,比如护镖,可以得到一定数量的"银两";达到一定级别和保证一定在线时间后,系统甚至会给玩家"发工资";还有各式各样的"奖励"、"返还"。

    "其实都是些小钱,"吕洋说,"相比花掉的钱简直没法比。"但由此带来的成就感和满足感是无法比拟的,你能想象在砍翻敌人的同时还能挣"银子"么?"想得到更高级的奖励么?"吕洋说,"那就花更多的钱呗。"

    时常有"外国人"冒险进入楚国,他们可能是魏国人,也可能是宋国人,或者是其他9个国家中任何一国人,但不管是哪国,一旦踏入楚国地界,他们的名字就显示为红色,这个颜色意味着:敌人——应当杀死的人。每杀死一个这样的人,系统就会在"护国英雄排行榜"里为你加上光荣的一分。

    他们并非是闲逛者,而是根据系统分配的指令而来,他们必须进入敌国完成诸如"刺探情报"或者"抢夺太庙资源"等等任务。而同样根据系统赋予的职责,家族和帮派此时的任务就是杀死他们。

    那时吕洋还是一个小角色,她正在砍杀一头犀牛,屏幕上出现一条指令,帮主撒下了帮主令,要求帮众前往杀敌。点击"是"之后,吕洋被传送到王城边境附近,众人正把敌人围在当中奋力砍杀。

    帮主"狼烟"是当然的主力,他是一个"武士",近战肉搏是他的特长,他的"无双剑"能造成惊人的杀伤。在炫目的刀光闪耀间隙,吕洋突然发现敌人的坐骑是一只麒麟,这意味着他是一个国王,只有国王才拥有这种神兽!

    吕洋是一个"法师",她专修冰系法术,可以从远处以冰雪为武器。这是她参加的第一次激战,她站到一个安全的地方,将霜冻从空中撒向敌人。麒麟居然哀号倒下,国王死了!吕洋幸运地完成了最后一击。

    屏幕上黄色的粗体字夸张地跳了出来:"天哪!吴国的国王居然被楚国的无名小辈女王杀死了!"吕洋在电脑前禁不住手舞足蹈,她杀死了国王,一个小角色杀死了国王!她双脚猛地一蹬,电脑黑屏了——她兴奋得把电源插头踢掉了。

    往后几天,吕洋都有些"神神叨叨"的。游戏里"全世界"都知道她杀死了国王,朋友们有些羡慕地向她祝贺。即使在医院上班,吕洋也在办公室的电脑上下载了游戏,她就是喜欢挂在游戏里,反复地看那条早就过时的消息:"天哪!吴国的国王居然被楚国的无名小辈女王杀死了!"

    有时候严厉的院长从办公室经过,威严地审视医生们的工作,吕洋只能把游戏界面最小化。她会悄悄地跟同事炫耀:"牛啥嘛,他要是耍游戏,我一招就把他砍翻!"院长其实并不坏,但吕洋觉得他"缺乏对女性应该有的尊重"。"在游戏里,女人也可以统治男人。"她宣称。

    国王万岁

    核裂变一样蔓延的仇恨——好的装备都意味着金钱——总有无数的人在疯狂比拼——"国王万岁!"

    但"女王"其实并不像想象中一样"牛",几天之后,就在王城外,一个敌人逼近,他骑着鬃毛飞散的烈马,威严得像天上的神,他只问了一句话:"你就是那个女王啊?"一个巨大的火球从天上砸下,落单的"女王"还没来得及答话,被"秒杀"了。

    吕洋目瞪口呆,短暂的惊愕之后她脑子里只有一个想法,她要升级,要得到最好的装备,她要当真正的王,她要报仇!

    仇恨是这个世界中最强大的动力。"秒杀"吕洋的玩家,立刻被系统自动排入她的仇人名单,时时提醒"女王"报仇雪恨。"仇人"是这里最常见的社会关系,仇恨关系同样存在于家族、帮会和国家之间。如同核裂变一样蔓延的冤冤相报,在这里是受到鼓励和颂扬的永恒主题。

    她找到"代练使者",一个代表系统与玩家做交易的虚拟角色,他就站在王城大道边上,答话谦卑而热情,乐意为有钱人服务。吕洋向"使者"支付人民币购买经验值,"使者"则让她迅速升级,从人变成了神。吕洋觉得这么做很值得,在这上面,她"只不过花了千把块钱"。

    但是,杀伤力和防护力是由装备决定的,级别只是佩戴相应等级装备的必须条件。就像金庸的小说,内力的修炼是必须的,但一把玄铁剑却可以让杨过无敌于天下。游戏中按照等级不同划分出了20等装备,以法师职业为例,武器由最初的柳木杖到最为罕有的至尊杖。此外还有铠甲、头盔、腰带、护腕、项链和戒指等等。

    这些好的装备都意味着金钱。和别的网络游戏不同,在这里,打怪和接任务不会掉装备。"我都要最好的,"吕洋说,"你只能去系统商店买材料,再找系统铸造商打造;或者,你只能去赌。"

    "赌",就是"开宝箱"。玩家向系统购买钥匙和箱子,很便宜,一块钱一套。用钥匙点击开启,屏幕上一个光芒闪耀的箱子缓缓打开,各种材料或装备如同赌场大转轮一样排列在箱子里,光圈飞速转动,停下的地方就代表赌到的东西。箱子里经常会有玩家们最希望得到的高级装备,但转动的光圈却往往和它们擦肩而过。

    吕洋如今回忆,最疯狂的时候她就像一个赌场里的赌徒,会在屏幕前大声喊叫自己想要的东西,比如"乌木,乌木",那是一种高级材料,而最后她往往得到的只是一点少得可怜的经验值。"乌木",或者那威力强大的"幽冥戒指",仍然摆在宝箱里,闪着诱惑的光。

    这个世界中还存在着一个"开宝箱"排行榜,每天开宝箱最多的人,可以得到一颗罕有的令人倍增威力的"补天神石"。

    这个巧妙的设置具有无穷的诱惑力,总有无数人在疯狂比拼开箱数量。吕洋曾一晚上开过上千个箱子,但始终功亏一篑,总有人比她更为执著,她从没拿到过那颗神奇的石头。

    各式各样的排行榜随时闪现,世界英雄排行榜——根据级别和装备带来的威力排序;护国英雄排行榜——根据杀死敌国人的数量排序;国家实力排行榜
    ——根据国家物资和国战胜负记录排序……就像电视里随时出现的脑白金广告,实时变动的排名对野心勃勃的英雄们高频率轰炸,提醒他们在这个严酷的世界里一刻也不能放松。

    玩家在不懈地开着箱子,他们有时好运地得到一点好东西,绝大部分时间几无所获,但越是没有收获,他们越是迫不及待地打开下一个箱子。他们每点击一下,就代表一块钱,又一块钱……就像一个永不停歇的沙漏,金钱涓滴成河一般随着每一次点击汇成巨流,流向看不见的系统。

    吕洋自认为运气还比较好,"平均开1000个箱子,好运的话能有十几次拿到好东西。"

    由此吕洋成为了她现在所鄙夷的"人民币玩家",上万的人民币被迅速而几乎不被察觉地花了出去。在游戏中。"女王"拥有了可怕的威力,她为自己,也为朋友报仇;她接受请求,为本国的商队护镖;同时她也会和英雄们一起侵入别国。她声誉日隆,跻身英雄之列,在游戏里,她甚至和威猛的帮主"狼烟"喜结连理。当然,也由于她在现实中是一个那么可爱的姑娘,她被推举为楚国的国王。"国王万岁!"人们向她俯首称臣。那是吕洋在征途中的最高点,也惟有在那转瞬即逝的一刻,吕洋觉得自己付出的时间和金钱是值得的。

    国王累了

    "系统"是最为勤奋的——女王觉得自己像驴子——花钱买你生气——快感只在一刹那

    吕洋心里清楚,王位是真金白银买来的。一套转生150级左右的顶级装备,平均要开5000个宝箱。按照系统繁复的装备打造设置,要给一套装备镶上
    14颗星星,打开"灵魂锁链",镶嵌补天神石,花费又在5000元左右。随着等级的提高,原有的装备又必须相应替换或升级。平均每升5级,装备就要更新一套。

    这时的"女王"已经成了一位熟练的开箱工,日复一日地开宝箱,升级装备,再淘汰,再升级……"后期主要就干这个事情了,"吕洋回忆,"不更新换代不行,不然国王很快就变菜鸟。"

    这样的压力不仅仅来自于游戏内部。在吕洋常去的网吧,甚至洗手间里都贴着征途网络公司的宣传四格漫画。当你洗手的时候,你就能看见一个漫画小人,在尖刻地嘲笑那些疏于升级的"懒人"。而招贴画上威风凛凛的英雄在每个网吧的门口注视着你;勤奋的推销员们时常出现在玩家身边。

    与媒体上的各种宣传攻势相比照,这些推销员被称为史玉柱的"地面部队"。他们大多是"脑白金"销售旧部,活跃在中国广大的二、三线城镇,对于如何发掘利润,他们有着训练有素的敏感和才能。

    系统是吕洋见过的最为勤奋的游戏系统,它更新换代的频率令人应接不暇。"要么花钱买安全感;要么省钱,随时被欺负,"吕洋说,"一天不上线,就会觉得自己又落后了,实在是太累了。"她觉得自己像被胡萝卜吸引着一直向前的驴子,总有更加强大的"威力"在前方向她招手,而漫漫"征途"几无止境。游戏中弥漫的仇恨也令吕洋越来越厌恶。一些结下了梁子的人民币玩家在每一件小事上都要一争高下。他们反复抢夺对系统角色的控制,互相攻打帮派总舵,没完没了地袭击对方的商队,在PK竞技场上更是置敌人于死地而后快。甚至宝箱排行榜第一名也是他们争夺的目标。

    如果一个玩家开了5000个箱子,另一个就一定要开第5001个。他们把这种疯狂的玩法叫做"花钱买你生气"。

    系统不停地自我更新,统御术层出不穷。就连传统的打怪任务,系统也干脆允许家族与家族之间抢夺砍杀boss的权力。身为一国之主,吕洋总是必须身先士卒,如果她稍有懈怠,总有红了眼的部下口出怨言。

    这越来越不像吕洋想要的游戏。吕洋觉得这个世界变得愈发丑恶,荣誉被建立在仇恨和贪婪之上。和以前的激动不已相比,如今快感只在疯狂结束后的那一刹那,接下来她会觉得无聊。

    在楚国遭遇魏国的挑战之前,"国王"已经开始厌倦了。

    地底的火在喷涌

    只希望坚持半个小时——和平的气氛在蔓延——"跟你们老板说,不要尽干些挑拨离间的事情。"

    "国战"在晚上8点15分爆发。吕洋和朋友们,她最得力的几个"武士",坐在网吧包房内奋起应战。每当大的战役爆发,他们就坐在一个包房内,就和真实的战斗一样,肩并肩便于及时沟通,更利于互相鼓舞。

    敌人从王城东门涌入,他们的国王身先士卒,冲入东门后使用"帮主召集令",这样,他最精锐的英雄们可以被瞬间传送到他的身边。随着旋风,魏国的武士们从天而降,他们立即被楚国战士重重包围。"女王"知道这是敌人的精锐,尽管城门外大批敌人正在涌入,但这些国王的随从才是最可怕的威胁。

    武士们挥动大刀,空气被划裂成一道道光芒,他们拥有最强大的近距攻击能力和防护力,总是冲杀在前;法师们念动咒语,大地裂开,地底的火喷涌而出,天上的风云也化身为凌厉的雷电冰霜;蜂拥而来的召唤兽,来自天界和冥界,呼啸着混战在一起。战场被淹没在超越自然的伟力之中。

    半个小时,吕洋只希望坚持半个小时。她从来没奢望胜利,战前魏国人放话10分钟结束战斗,傲慢的挑衅令让人反感,在战前动员里,"女王"向臣民们保证,她一定坚守半个小时。

    东门不可抗拒地被攻陷,"女王"转战王城宫殿,宫殿前矗立着"大将军王"塑像,只要他被砍倒,就意味着楚国输掉了战争。楚国的战士们把战车集中起来围住塑像,在猛烈的攻击下,只有坚固的战车能够提供些微保护。

    吕洋使用了"防守虎符",她的臣民可以被全部召集到身边,楚国全国动员,宫殿前的每一级阶梯都成为血海。魏国的英雄们每杀死一个对手,就会有十个或者更多的人把他们围住。战场已经陷入混乱,没有沟通,没有指挥,每个人眼里只有敌人,本能地砍杀,不停地砍杀……

    但吕洋的判断是对的,"人民币"才具有决定性的意义,这是实力之战,系统这个胜利女神青睐祭献更多金钱的一方。当魏国的国王最后砍倒"大将军王",吕洋看了一眼时间,她坚守了将近40分钟。

    这是吕洋输掉的最后一场战争,尽管她也曾经赢得过国战,但这个生性温和的姑娘如今觉得即便胜利也不能再带来荣耀的感觉。战斗结束后,她充满厌恶地声称不再履行保卫国家的责任。"再有国家来进攻,我的家族不参与应战了。"她向臣民们宣布。"有意义么?"吕洋反问她的质疑者们,"系统挑起战争,我们往里投钱,谁投的钱多谁就赢。"她觉得没有胜利者,"都被系统耍了!"

    帮主"狼烟"和家族里的其他人支持了她的决定。"我们也觉得,这不是我们在打仗嘛,"狼烟解释,"纯属被人卖了还帮人数钱。"

    吕洋成了"世界"里著名的"反战"国王。她更热衷于和别国结为盟国,当然盟国可以轻易地撕毁和约,她也不在意。在和其他国王交涉时,她也总是强调,就算你来打我,我也不应战。"让他们自己觉得没意思。"吕洋有些狡猾地说。

    和平的气氛在悄悄蔓延。"国战"次数进行得太多,各国国王和英雄们互相之间开始熟络,在无数次仇杀之后,他们中的大部分成了不打不相识的朋友。"时间长了,没人好意思动武了。"吕洋说。

    上线的时候,她也只喜欢跟朋友们聊聊天,组织家族或者帮派的活动,惟一杀人的情况只限于为臣民的商队护镖的时候,她讨厌那些专门盘踞在边境附近、以砍杀平民和抢掠商队为乐的"强盗"。

    在网吧,她又碰见了一个游戏推销员,并不是开始那个,但一样面带微笑,用充满诱惑力的词汇请她"提点意见"。这位推销员同时自信地声称:"万人国战的场面会更加宏大和频繁!"

    就在这段时间,征途网络公司宣布"重组国家"。系统将原有各区的国家重新打乱组合,原来的友好关系打破了,陌生的国王们重新被扔进了新的竞技场,而仇恨将被重新点燃。

    "跟你们老板说,不要尽干些挑拨离间的事情。"吕洋回答。

    昔日勇猛精进的"女王"开始变得"不思进取",她疏于升级,也不再渴求更好的装备。她在游戏里的配偶"狼烟"有些着急了,催促她赶紧跟上,不然就要被越来越多的人超过。

    而吕洋现实中的丈夫是个关心妻子的人,他以为吕洋只是累了。一天早上,吕洋醒过来,发现不怎么玩游戏的丈夫坐在电脑前,替她不停地开着宝箱,他想为她打造更好的装备。吕洋突然觉得有些心酸,在下一次上线的时候,她悄悄跟"狼烟""离婚"了。

    监牢,看不见

    禁止市场经济——第二十二条军规:那儿有个概率——如果他们反对"系统"会发生什么——"天哪"

    尽管赞同"和平治国"方略的人并不很多,但吕洋发现,和她一样对这款游戏从赞赏变为不满的人越来越多。连吕洋都没有想到,玩家们居然自发组织了一场针对系统的"静坐抗议"。

    事情起因于系统宣布的一项新规定:绑定。根据这项规定,玩家从系统获得的装备和"银两",都属于绑定范畴,即只能自用,不能交易,不能交换,甚至不能拆成材料或者干脆丢弃!

    在游戏里,每一种职业都必须搭配对应的装备,每一种装备又由对应的材料打造。开宝箱早已成为玩家获取装备和材料最主要的方式,当你耗费掉了人民币,需要一块"乌木"却得最终得到一块水晶,玩家们通行的办法是互相交易各取所需,或者摆摊出售换取银两。征途网络公司的解释则是,他们发现有职业玩家将游戏中获得的银两和装备在线下出售获利,"绑定"是为了打击这种行为。

    玩家们最终发现,在这个世界里,自由市场经济在某种程度上被禁止了,合法的私有财产只许保有,不许交易。在这里只有一个庞大的终极卖家被允许存在,那就是系统本身。

    在一些游戏论坛里,随处可以看见玩家们黑色幽默一般的抱怨。一个帖子说:"我是个法师,花了上百块钱转到了一把刀,可是我不能装备刀啊。这把名贵的刀对我一点用处也没有,我还不能把它扔了。我甚至还要花钱向系统买个包袱,因为我没有足够的空间来装这把刀!"

    "这个游戏处处都是花钱的陷阱!"另一个玩家宣称。他举出"孔子"为例,这个万世师表的人物在游戏中负责"智力考试",通过考试玩家可以获得海量的升级经验。但是,受教育是很贵的,向"孔子"讨教问题,居然"20两银子一次"。甚至财大气粗的人民币玩家们也对过于频繁的更新力不从心。系统最新宣布,可以给装备镶上第15颗星星。按照规则,购买4颗宝石充一颗星,看起来不麻烦,但是这里有一条"第二十二条军规":连续镶星会导致所有的星星爆炸。

    假如你已经花费了40颗宝石镶上了10颗星,而在镶第11颗时发生爆炸,那么前面的10颗星同时消失,你只能从头开始。从第10颗星开始,成功镶嵌的几率为50%,此后递减。星数越高,爆炸几率越高。

    设计者在此利用概率原理和玩家们开了一个小小的玩笑。"我在冲第14颗星时,连着爆了11次。还不算前面爆炸的次数。"一个玩家抱怨。仅仅为了给他的至尊刀镶上第15颗星,他就花费了超过3000元。

    玩家们出离愤怒,他们停止砍怪,不再接受任务,国王们都难得和平地坐到一起而不是申请"国战"。在游戏地图最中心的皇城广场上,密密麻麻地坐满了战士、法师、弓箭手和召唤术士们。这些往常醉心于杀戮的角色,如今用绝对的安静来对抗系统的贪得无厌。

    吕洋当然不会缺席,她率领家族成员们加入静坐行列,她甚至花"10两银子一次"向"全世界"喊话:"游戏越改越烂,系统越来越贪!"

    她惊愕地发现,"系统"两个字不能显示了,变成了**;再试"GM",还是**;再试"史玉柱",这次是***。

    吕洋既愤怒又觉得好笑。是啊,这个隐匿无踪的**或***,却无处不在。它谦卑而热情地引导你花钱,它隐身其后挑起仇杀和战争,它让你兴奋或者激起你的愤怒,它创造一切并控制一切,它就是这个世界里的神。

    **虽不可见,却始终看着你。没过几分钟,正在愤怒控诉的"女王"被抓进了监狱。按照系统的指令,她将被关押8个小时。这个"监狱"不在这个世界的地图上的任何一点,它只存在于系统中,就像索尔仁尼琴描写的古拉格群岛,你从不会看见它,你只是被运送到那里。

    随后发生的一切,也正是只在那些最糟糕的世界中的监狱才会发生的。"女王"太显眼了,她的麒麟神兽暴露了她的身份。监狱里的人们看见了一个国王,就如同当初吕洋还是个小角色时看见国王一样难抑杀意。疯狂的人们围拢来砍杀,"女王"一次被杀死,又在原地复活,再被杀死……

    屏幕上夸张的粗体字又一次次闪耀:"天哪,楚国的国王女王居然被无名小辈×××杀死了"。

    吕洋突然觉得以前的自己真的是很愚蠢,她对"女王",或者说另一个自己的生死毫不关心,她退出游戏,关了电脑,上床睡觉了。

    永远不再回来

    旧王逊位,新王登基——为什么会有仇恨——又是一个财富神话——永远不再回来

    第二天,吕洋上线,宣布"国王"逊位。她发现这里比现实世界更为真实,真实得那么残酷;她曾经试图挑战这个世界里弱肉强食的规则,对抗系统,却徒劳无功。现在,她彻底厌倦了。

    一个渴望战斗的新锐武士接任了"国王",并立即申请了新的国战。"女王"和她的家族没有参与这次战斗。楚国惨败而归。一个小角色,以往跟着"女王"
    闯荡,如今被困在了敌国,完全是刀下鱼肉,他一次次在安全区复活,但只要尝试跑出安全区,就毫不例外地被杀死。这是个新玩家,他的账号里还没什么钱,连一个安全离开的"竹蜻蜓"都买不起。

    吕洋为这些小玩家们难过,他们原本是想获得些许游戏的快乐,却成了"人民币玩家"们发泄怒火或获得征服感的牺牲品。她上线,看着熙来攘往的虚拟角色们,一个威严的法师背后可能是个谨小慎微的生意人,一个勇猛的武士背后可能是个和她一样的医生,也可能是任何一个在生活中原本善良谦逊的普通人。

    "一个医生为什么一定要去杀死一个教师,而一个现实中的警察需要在游戏里伤害另外的人么?"吕洋禁不住思考一些奇怪的问题,"素不相识的普通人之间为什么会有仇恨?"

    她开始注意到书架上那些以前还时常翻一翻的专业参考书。它们就整整齐齐地摆在那里,就像消失了很久,突然又出现了。天凉很久了,吕洋才头一回注意到窗子外面的行道树叶子开始黄了,淡黄的一片令人心里充满宁静。

    她最后一次上线是在不久前。那时征途网络公司已经宣布部分地改变了"绑定"规则,公司成功地在纽约上市,第三财季实现营业收入4.052亿元,净利润2.902亿元,相比去年同期,增长率达到了惊人的164%和152%。公司账面现金达68亿元人民币。

    又是一个财富神话。根据媒体的测算,史玉柱将以500亿身家荣登中国富豪排行榜的前列。

    系统开始慷慨地在游戏里"发行股票",宣称随着股价上涨,玩家可以按同样的价钱兑换成"银两"。但吕洋对这些充满诱惑力的新玩意再也不关心了,她只是被一个朋友强拉着上线的,朋友要在游戏里"举行婚礼"。

    吕洋默不作声,藏身在前来庆贺的角色中,但是有一个人认出了她。这是一个武士,他手中的刀闪耀着光芒,显示着他强大的威力。"我认识你,"他说,"以前刚玩的时候你带过我们,现在我们也很厉害啦。"他们正在筹备新的国战,他告诉她。

    他是谁?是请她护过镖,还是曾经被她从敌国营救?吕洋完全不记得了,她只觉得这些越来越多的威风凛凛的后起之秀,跟以前的她是那么相像,一样地野心勃勃,一样以为发现了一个美丽新世界。

    她一句话也没回答,然后她下线了,并决定永远不再回来。

    (应被采访者要求,文中姓名及游戏中名字为化名)

    "泡菜"开的花中国结的果

    韩式网游的"精髓"

    "中国玩家在欧服美服都被视为不受欢迎的异类。"一位曾在《魔兽世界》任职的游戏经理说。中国人总有办法以欧美玩家望尘莫及的速度升到极高的级别,在进行团队项目时也不喜欢遵守默认的利益分配规则。对于显得有些"迂腐"的欧美玩家来说,中国人就像是恐怖的异教徒。"欧美游戏并不鼓励力量上的无限优势,比较讲究平衡和互相牵制,"曾经的魔兽经理说,"可能是因为传统文化和现实环境的影响,说实话中国玩家还是更适合丛林式游戏。"

    一名网络游戏经理回忆,他曾经接待过一位跑到游戏公司的有钱但缺乏耐心的玩家。这位玩家专程前来咨询:是否可以直接付钱,购买顶级装备。公司上下当时哭笑不得。如今这名经理感叹,他们没有看到在这样的玩家身上,蕴含着巨大的商机,而《征途》看出来了,获得了成功。

    恃强凌弱和功利主义的"社会准则"来自于韩式网游。在被称为"泡菜"的典型韩国网络游戏中,玩家最常做的功课是练级,而练级的目的则是获得强大的威力和权力。没人能够否认这些游戏中的虚拟社会由对抗、暴力和欲望主宰,玩家们因此急功近利、恩怨分明、派系林立、残酷冷漠。这既是游戏的乐趣所在,亦是对人性弱点的敏锐捕捉。

    从《传奇》开始,韩式公会模式深入人心。这种模式极具东方式的家族色彩,对内严格管理,对外一致作战。行会会长可以自己制定行会会规,可以发出通缉令,与其他行会结盟或宣战。这种设置便于玩家们结成团体满足自己的战争欲望,同时也确立了集权式的"社会结构"。

    这一社会结构不只存在于虚拟之中。每一个玩家背后都是一个活生生的人。相当多的行会成员来自于一个城市甚至同一间网吧。行会内部的利益关系日益复杂,为了招募新手,行会可能会送装备、送钱。行会设置很多职位,成员之间等级森严,如同帮会。战争开始时各成员奋力杀戮,既获得暴力快感,又可以得到战利品,而战利品又意味着金钱。战利品的分配亦遵从等级制度。

    当韩式网游的"精髓"发挥到了极至,权力、荣誉和快感都来源于暴力,而暴力的最佳来源就是金钱。游戏设置亦乐于创造仇恨与贪欲,把玩家分为大大小小的家族、帮派和国家,设立各种个人或组织争抢的目标,甚至直接挑起争斗。事实上,这并非《征途》一款游戏之功或之罪,这种价值指向正是韩式网络游戏的传统精髓所在。

    据说陈天桥在了解了《征途》的模式之后,连夜召开高管会议。会议的结果是《传奇》全面推行《征途》式的"免费"模式。《征途》取得了一个又一个令业界瞠目结舌的成果,原先对史玉柱进军网游持嘲笑态度的游戏运营商们,开始纷纷潜心学习他的游戏设置。而征途网络公司近日已经将新开发的《巨人》投入公测,根据一句前后矛盾的宣传语,它号称"最便宜的免费网游"。"《征途》式"网游,"最中国"的网游,将越来越多地出现在玩家面前。

    这款最中国的游戏拥有最中国的玩家。除了《魔兽世界》等少数例子之外,不讲究权力与等级制度的欧美网游在中国玩家中并不风行。事实上,虚拟世界并不可以与现实世界简单对应,电子游戏中的"合法伤害权"亦是必然乐趣之一。问题在于玩家们在追求这种虚拟乐趣时是否会违背自己在现实生活中的伦理准则。

    中国海洋大学教授、原民盟中海大主委张曼平先生致民盟南师大主委林振山教授的公开信

    中国海洋大学教授、原民盟中海大主委张曼平先生致民盟南师大主委林振山教授的公开信

    中国民主同盟南京师范大学委员会主委林振山师弟:

    最近从网上看到关于郭泉公开信和南师大民盟基层委员会对他的开除处分决定,我想冒昧的给你写这封信。

    我想我完全有资格这么称呼你师弟:

    1、我是1962-1968年在北京大学化学系上本科,1978-1981年上硕士,1981-1983年上博士,持有北京大学0002号博士证书。我们是地道的校友。

    2、我1985年在中国海洋大学参加民盟,90年代担任盟基层委员会的组织委员,97-2002年担任中国海洋大学民盟基层委员会的主委。我校有近百名盟员,是青岛最大的基层组织。

    最近在网上看到你们及交给郭泉的开除决定全文,有些想法和你商榷。

    首先我承认,你们作为一个独立的民主党派基层委员会,完全有权按照盟章对于贵校的盟员做出任何组织决定,外人无法干涉,此行为具有合法性。但是是否同时具有合理性?

    1、郭泉致党和国家领导人的公开信的内容我也并不完全赞同,但是我觉得他提出问题的勇气值得赞赏。至于是否如同你们决定所说"违宪和违反民盟章程",我觉得值得商榷。

    首先,按照中华人民共和国宪法下列条款:

    第三十五条 中华人民共和国公民有言论、出版、集会、结社、游行、示威的自由。

    第四十一条 中华人民共和国公民对于任何国家机关和国家工作人员,有提出批评和建议的权利;对于任何国家机关和国家工作人员的违法失职行为,有向有关国家机关提出申诉、

    控告或者检举的权利,但是不得捏造或者歪曲事实进行诬告陷害。

    郭泉盟员没有被剥夺公民权利,完全有写公开信的自由,也有致信中央领导的自由,只要他写的是事实。至于海外媒体引用那是他们的事,与郭泉无关,只要不侵犯郭泉的著作权,在法律意义上都是很正常的行为。

    我们作为高校民主党派基层负责人如果尚不能保障自己单位内部的盟员这些基本权利,那么普通百姓的权利更无从可言了。

    50 年前的1957年中国民主同盟的副主席章伯钧先生响应毛泽东的号召,大胆向中共进言献策,但是这位和中共肝胆相照,荣辱与共几十年的老朋友却被无情地打成中国最大的"右派",至今不得改正,连他的女儿章怡和女士在50年后的今天依然受到无情株连。这次"反右"斗争,把中国知识分子中的55万(最保守估计,最后只有个位数的人未予改正,得以保留反右是扩大化而不是搞错了)打成右派分子,通过这个运动,彻底剥夺了中国民主党派的话语权,剥夺了中国近百万知识分子的话语权,使中国民主政治彻底埋葬,我想,发生于2007年岁末的南师大事件和50年前的事件不无渊源。这种民主的剥夺,也是后来在文革中遇罗克、林昭、张志新等悲剧发生的根源。

    2、我十分理解作为南师大的民盟主委,你的话语权十分有限。上至民盟中央都不是一个法律意义上独立的政党,一个民盟基层组织当然必须听命于校党委统战部,连发展一个新盟员尚且如此,处分、开除这类大事基层民盟主委更是无法自行决定了,这个事当然不用盟中央出面,只要中共校党委说一下就行了(当然他们无权下文开除盟员,但是暗示一下你就不得不遵命)。我在任时期就是这样做的,所以我也充分理解你的个中苦衷。但是,我觉得应当在力所能及的程度据理力争,为盟员主张,而不要以所谓"十年评不上先进"作为最高利益。

    如有不妥,欢迎指教。另,此信原来想抄送郭泉教授的,但是找不到他的信箱(这一点显得南师大的网页编辑有问题,一般高校副教授以上的都可以查到联系方式),所以请你转发一下。

    中国海洋大学化学化工学院 张曼平
    12/21/2007

    网事一周20071221:转机

    虎照事件峰回路转

    07年度最受网友关注的虎照事件及PX事件,在岁末有了意想不到的结果。国家林业局12月19日表示,已经要求陕西省林业厅委托国家专业鉴定机构,对周正龙所拍摄的华南虎照片等原始材料依法进行鉴定,并如实公布鉴定结果。厦门PX事件呈现双赢的结果,媒体在18号报道称PX项目将迁址漳州。综合华南虎照和厦门PX事件,《南方都市报》得出颇为乐观的结论:"中国人作为个体的公民理性正在形成,他们已经为参与公共事务作好了准备;而以网络传播和动员为基础的公民组织形态也正在形成......这种组织形态适合中国当下的政治体制环境,具有长期存在的能力和不断生长的潜力。"

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    12月19日,陈寿福珊瑚虫版QQ侵权案于在深圳南山区法院开庭审理,当庭并未宣判结果。检方的起诉书显示,因涉嫌侵犯著作权罪,8月24日,深圳市公安局南山分局依法对陈寿福进行逮捕。但有评论认为,珊瑚虫QQ作者对腾讯公司的侵权行为主要是侵犯了腾讯公司对QQ软件的修改权而不是复制权,其行为不符合法律规定的侵犯著作权罪的要件,不构成侵犯著作权罪。QQ此举,一般相信其目的是杀一儆百。除珊瑚虫外,外界流传诸多腾讯QQ第三方软件版本,若陈寿福败诉,意味着外挂QQ将面临全面败退。

    唱片公司诉百度案终审

    北京市高级人民法院12月20日做出终审判决,驳回国际唱片业协会组织的五家唱片公司全部诉讼诉求,百度不侵权,不承担任何赔偿责任。2005年,百代、华纳、环球等七家国际唱片公司首次将百度告上法庭,理由是百度在搜索页面上提供了部分未授权的MP3下载链接。百度方面则辩解称,责任在于提供盗版音乐的网站,而非搜索公司。在此后为时两年半的一审和二审中,百度均以胜诉告结。
    12/18/2007

    廈門PX遷址漳州,福建尊重民意

    向厦门人民致敬,向开创历史的厦门人民表示祝贺!

    来源:http://www.takungpao.com/news/07/12/18/MW-838640.htm

    據悉,一個時期以來鬧得沸沸揚揚的廈門PX項目紛爭,有望實現多贏結局。目前,福建省政府和廈門市政府已經決定將該項目遷址漳州市古雷半島建設,並已基本取得投資方翔鷺集團決策人的原則認同,有關細節問題尚在進一步商談中,而遷建計劃須在國家發改委批准後實行。

    【本報記者史兵福州十七日電】

    上世紀九十年代初,「台塑大王」王永慶欲投資廈門海滄,得到廈門市、福建省乃至國家高層的重視,並特別劃出了一大片土地預留給王永慶投資建設大型石化基地。但後來由於台灣當局的阻撓等種種原因,王永慶在海滄投資石化基地的項目擱淺,特批的這塊預留地也被中央下令收回,但海滄作新興石化工業基地的規劃並未被改變,目前,海滄已形成石化工業項目集中的工業區。

    座談會八成五人反對

    王永慶來不了,而早已在廈門扎根的台資翔鷺公司卻向廈門市政府表達了希望接手的意願。經過相當長一段時間的談判,翔鷺集團在海滄投建大型石化項目──對二甲苯(簡稱PX)於今年初獲得國家發改委正式批准。據知,該項目總投資一百零八億元,年產八十萬噸對二甲苯,每年可為廈門市GDP貢獻八百億元。

    今年三月全國「兩會」上,以中科院趙玉芬院士等一百零五名全國政協委員聯名簽署了關於廈門海滄PX項目遷址建議的提案,引起了媒體和民眾的強烈關注。一石激起千重浪,一時間「廈門PX」成為海內外網民點爆的熱門詞彙。六月一日,數萬廈門市民以散步的形式集中在廈門市政府門前表達反對廈門上PX項目的訴求。

    全國政協委員的聯署提案和廈門市民的上街,引起了廈門和福建當局的高度重視。福建省委要求省政府立即召開專題會議研究,並提出從尊重民意和專家的意見出發,先決定緩建PX項目,廈門市立即表態緩建並邀請國家級專家對該項目可能對廈門市環境的影響作出評估。十二月十三日,廈門市組織了有市民代表參加的座談會,會上,百分之八十五以上的代表均表示反對在廈門建PX項目,民意再一次佔到了上風。

    十五日下午,福建省委所有常委參加了福建省政府召開的專項會議,最後研究廈門PX項目的問題。會議最後形成了一致意見:決定遷建廈門PX項目,預選地將設在漳州市東山灣北岸的漳浦縣古雷半島。

    盧展工:重視民情民意

    福建省委書記盧展工指出:雖然這是一個大項目、好項目,但是這麼多群眾反對,所以我們應該慎重考慮,應該以科學發展觀、民主決策和重視民情、民意的視角來看待這件事。從長遠與現實情況來看,遷建為上,長痛不如短痛;廈門市民反對在廈門上這個項目,說明廈門市民的環保意識在增強。儘管這個項目是國家發改委已經批准上馬的項目,但是廈門市委、市政府還是表現出了極高的負責人精神,主動承擔了責任,並很快作出緩建和請專家重新環評的決定,中央和國務院有關部門對此予以肯定和支持。幾個月來,廈門市做了大量工作,專家們的環評是認真的,結果也是好的,環評指標已經公諸於眾。從客觀上看,該項目的遷建會給投資企業造成一定損失和影響,但這是對企業真正負責任。因為,這個項目上了後,還要上下游配套項目,而海滄已經沒有空間了,後續項目不能跟進。而遷建古雷半島,可以上下游配套。盧展工要求廈門市委、市政府做好善後工作,誠懇地向投資企業徵求意見,說明道理,爭取認同。

    廈門願承擔企業損失

    據悉,廈門市委、市政府領導已於十五日晚與台資翔鷺集團領導人初步達成遷建意向。由於該項目目前還在建廠初級階段,企業的經濟損失還不算太大,廈門市表示願意承擔應當承擔的企業損失。

    對於福建省及廈門市對廈門PX項目的最新決策,有關方面表示:這是一個多贏的選擇。首先,遷建廈門PX項目,廈門市民放心了、滿意了;廈門市政府也安心了,還因此贏得了更大的民心;投資商雖然有一些先期投入的損失,但從長遠來看,上下游項目可以配套,企業會有更大的發展空間,況且政府還將給予合理的補償;作為工業基礎相對落後的漳州市,投資一百零八億元的大項目能落戶在遠離城市的古雷半島,將促使漳州成為又一個重要的石化基地,對於推動漳州市的經濟發展很有意義。所以說,廈門PX項目的圓滿解決,是一個多贏的結局,體現了當局的智慧和以民為本的思想。
    12/14/2007

    网事一周20071213:借口

    厦门网PX网络投票被腰斩

    12月5日,厦门市宣布海沧南部环评完成。12月8日,厦门网开放了一个投票平台:"倾听民声科学决策——厦门市重点区域(海沧南部地区)环评报告网络公众参与活动"。9日晚10时44分,PX项目投票停止,只允许网民发帖表达意见。厦门网工作人员解释称取消投票是"由于程序设计时未对IP进行合理而科学的限制,此前形成的意见反馈统计数据显示不准确、不科学"。到了第三天,投票网页完全消失。截至12月9日21时37分网站数据显示,58454人次参与投票,其中反对建设PX项目的达到55376人次,同意建设的只有3078票。业内人士认为,限制IP只是很简单的技术问题,不应成为取消投票的理由。

    杜冬劲诉上海电信案二审

    12月11日下午,杜冬劲诉上海电信案二审在上海市第一中级人民法院开庭,法庭没有当庭宣判。上海市公民杜冬劲于今年四月二十八日起诉上海电信。原告诉称,原告作为被告的宽带付费用户,发现一个海外网站不能访问,但该网站实际上当时正常运营。原告遂要求被告修复或根据合同解释为何不能访问。被告拒绝,仅口头告知
    "非回复性原因"。原告要求被告明确告知为何不能访问,并按照合同赔偿两个月宽带使用费和诉讼举证费用。一审判决原告败诉,认为被告没有义务告知原告不能访问的原因。

    "2007感动中国年度十大动物"

    年末将至,各种评选纷纷出炉,12月11日,名叫"灌水跑题"的网友评出"2007感动中国年度十大动物",并逐个进行点评,致以颁奖辞。其中福建"疯狂的母猪"感动指数最高。这个首发于红网论坛的帖子备受网友追捧,也引起媒体继续追踪这些动物去向的兴趣,但反馈回来的结果让人悲伤,其中排在第二的"英雄狗妈妈"花花和4个狗宝宝已失踪27天,经常给它们喂食的市民怀疑它们可能已受到捕杀。

    《性命呼叫转移》走红

    正当贺岁电影《命运呼叫转移》在各大电影院热映时,一部以恶搞2007年社会热点为背景的短片《性命呼叫转移》在网民中迅速走红。由"西祠胡同"6名网友制作的这部短片,借用了《命运呼叫转移》的叙事模式,穿插进冯小刚多部贺岁片的镜头,涵盖了股市、楼市、男足惨败、《越狱》热播等多个年度热点事件。这部短片从12月3号问世以来,已被数百家视频网站转载,并被网友评为"网络贺岁第一片"。一份恶搞版的"最牛的春晚名单",也因为调侃今年的热点事件而广为流传。

    首例电子邮件泄密案开庭

    国内首例电子邮件泄密案12月7日在北京市海淀区人民法院开庭审理,来自浙江杭州的律师郭力称自己的私人邮件在百度被公开,状告百度公司和电子邮件服务商万网。据原告郭力称,2006年8月他发现百度搜索上有自己一个月前通过万网网站发出的一电子邮件可以链接,利用"百度快照"可以看到此邮件所带附件的全文。百度辩称搜索的是一个公开的内容,且无法检查每一项内容。万网认为己方并无过错,此前已采取安全措施,不清楚百度如何将内容取走。

    网易"有道"搜索正式上线

    12月11日,网易旗下自主研发的"有道"搜索正式上线。网易首席执行官丁磊表示:"将在三年内超过百度,成为国内第一搜索引擎。"但业内人士评论,有道的真正机会可能在垂直搜索领域。艾瑞日前发布的《2007年第三季度搜索引擎市场报告》显示,在刚过去的第三季度,百度在中国的领先优势进一步扩大,市场份额扩大到73.6%,第二集团的市场分额再次减少。

    网事一周20071204:疯

    因羊晚赶稿,提早在周二写,漏了网友质疑嫦娥照片拼接错误的事,补记一笔。

    网易公布虎照鉴定结果

    12月2日,网易公布了六路专家对华南虎照片的鉴定结果,认定华南虎照为假。鉴定专家包括了中国摄影家协会专家组、华夏物证鉴定中心、野生动物学专家胡慧建、著名痕迹鉴定专家刘持平、广东图象图形学会赖剑煌以及华人"神探"李昌钰。但陕西林业厅未对网易鉴定未表态并坚持虎照为真。华商记者刘斌在其博文《华南虎事件,真相离我们有多远?》中哀叹,在核心政府机构行政不作为的情况之下,"我们是永远无法触及事件的真正核心的"。

    大学生亲热遭偷拍

    11月30日,一段名为《青岛科技大学学生校内亲热10分钟遭偷拍》的视频帖被人发在国内一家知名网站上,两名学生长达十多分钟的亲热镜头都被人用摄像机录了下来。事件再引起了网民们关于隐私权与监督权的争议。在拍照及摄像功能手机普及的当下,任何场景都有可能被记录下来。据东莞本地媒体报道,11月27日,东莞厚街爱高电子有限公司千余员工因不满工厂伙食提价而情绪激动。有员工在高位拍摄了清晰的全程现场图片并发布到了网上。在这组广泛流传的照片中,还包括了几个现场处置事件领导的特写。

    凤凰网发布新域名

    11月29日,凤凰网发布了新的域名ifeng.com。新域名尽管不土不洋,但毕竟比原来的域名好记得多。在新域名的发布会上,凤凰新媒体董事长崔强发言称"凤凰网在全国新闻门户网中已稳居第一"。对于艾瑞报告将凤凰网排到中文网站新闻门户第一名,业内知名人士方兴东大为不解:"完全偏离事实,这就不是一个新闻网站的基本道德,更不是凤凰卫视这样顶级媒体的基本道德。"在凤凰网上的官方问卷调查的结果很有意思,超过50%的网民对iFeng的第一反应是:我"疯"了!

    网上"讨伐"被判赔礼道歉

    网民林小姐因不满公婆的一些做法,在篱笆网、猫扑等多家论坛上发帖恶语攻击,还公布了公婆的姓名、住址、工作单位等信息,日前被闵行区法院判决删除所有帖子、在网上向公婆赔礼道歉,并赔偿精神损害抚慰金公证费损失合计七千余元。法院认为:林小姐"使受众偏信一己之言,且网友回帖多为贬低之语,客观上极大降低了对其公婆的社会评价,且帖子内容多为人身攻击,主观恶意明显"。近来网上颇多公开"讨伐"的帖子,这个及时的判例相信会对过火言论起到一定的遏制作用。

    "十大搜索关键词"

    雅虎(yahoo.com)日前公布了2007年度"十大搜索关键词"排行榜,流行歌手"小甜甜"布兰妮(Britney
    Spears)再次高居榜首。排在第二至九位的关键词分别是:美国职业摔角(WWE)、帕丽斯·希尔顿、火影忍者、碧昂斯·诺里斯(Beyonce
    Knowles,歌手)、林赛·洛翰(Lindsay
    Lohan,演员)、《江湖》、《梦幻橄榄球》、菲姬(Fergie,歌手)、杰西卡·艾尔芭(Jessica
    Alba,演员)。刚踏入12月,年度十大榜便纷纷出炉,很是让人奇怪。